엔씨소프트 분석: 아이온2, 저스트플레이 인수, 모바일 캐주얼·AI 전략과 2026년 반등 포인트
한눈에 보기실적 반전: 2025년 4분기 매출 4,042억원, 영업이익 32억원으로 흑자전환핵심 신작: 〈아이온2〉 출시 46일 기준 누적 매출 1,000억원 돌파, 누적 멤버십 구매 캐릭터 수 100만개사업 확장: 2026년 3월 독일 모바일 플랫폼 기업 JustPlay 지분 70% 인수 결정, 투자금 2억 200만달러포트폴리오 재편: 리니지 의존 구조를 줄이고 모바일 캐주얼, PC 온라인, 글로벌 IP 비중 확대기술 축: NC AI, 데이터 기반 기술 플랫폼, 삼성·엔비디아·마이크로소프트 협업 강화한국 비교군: 크래프톤, 넷마블, 펄어비스, 카카오게임즈와 함께 봐야 흐름이 선명서론엔씨소프트는 2026년 3월 기준으로 다시 한 번 평가 기준이 바뀌는 구간에 들어왔다. 한동안 시장은 이 회사를 리니지 매..
2026. 3. 15.